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Dietro un videogioco ci sono mesi di lavoro, di programmi, codici, musiche, sceneggiature, ricerche, disegni e molte altre cose.
E' arte, come un fumetto, un film o molti altri progetti creativi.

Ubisoft ha deciso di svelare il dietro le quinte di quest'arte e metterla in mostra.

Assassin’s Creed®
L’arte di un gioco

a cura di Pietro Millefiore
e Marco Caprelli

Genova, Palazzo Ducale

inaugurazione giovedì 13 gennaio, ore 17.00

 

Il mondo dei videogiochi visto da dentro: partendo dal gioco Assassin’s Creed, pubblicato da Ubisoft, si indaga sulla ricerca iconografica e storica che porta alla creazione di un videogioco, lo studio dei costumi e degli ambienti per entrare all’interno del linguaggio dei videogiochi e capire le potenzialità creative che questo settore offre.

Saranno esposti artwork realizzati in digitale da sette dei più interessanti illustratori che hanno lavorano con Ubisoft per la realizzazione del gioco: Donlu Yu, Gilles Belloeil, Martin Deschambault, Pascal Barriault, Oliver Martin, Patrick Lambert, Vincent Gaigneux.

Disegnatori che hanno dato vita alle avventure di Ezio Auditore, leggendario maestro assassino che ora torna nelle vesti di protagonista della dura lotta contro i Templari in una travolgente battaglia ambientata nella Roma rinascimentale.

La serie di Assassin’s Creed ha venduto più di 20 milioni di unità in tutto il mondo e il suo successo si estende ben oltre i videogiochi. Gli appassionati possono ritrovare nuove storie originali e immergersi nella saga attraverso romanzi, fumetti, cortometraggi, artbook, costumi, action figure e un nuovo gioco per Facebook®.

Insomma, un evento davvero da non perdere
Assassin’s Creed®. L’arte di un gioco
dal 14 al 30 gennaio 2011
Sala Dogana, Palazzo Ducale
Piazza Matteotti 9 – Genova
Ingresso libero
(orario: mart-sab 10.30-19.00, dom 10.00–13.00)

Ma non è finita qui...

Durante la mostra sono previsti incontri con critici italiani esperti del settore e laboratori con gli studenti dell'Accademia Ligustica di Belle Arti che hanno curato l'allestimento di questa esposizione, immergendo il visitatore nelle atmosfere del gioco.

Verranno realizzati laboratori aperti e un concorso dedicati agli artwork che gli studenti dell’Accademia Ligustica di Belle Arti di Genova realizzeranno immaginando l'ambientazione di ASSASSIN’S CREED in una ipotetica Genova medioevale e/o rinascimentale, tra location e personaggi reali e immaginari.
I laboratori, a cui parteciperanno anche gli studenti del corso di Beni Culturali della Facoltà di Lettere, prevedono due incontri aperti: martedì 18 gennaio e martedì 25 gennaio dalle 10 alle 16 presso la sede della mostra al termine della quale i lavori migliori saranno premiati e pubblicati sul sito della Ubisoft.

Il 22 gennaio si terrà inoltre il convegno L'arte di un gioco. Riflessioni su gioco e arte all’interno del mondo dei videogames.
I videogame: arte o non arte? Che rapporto c’è tra videogioco e letteratura? E tra videogioco e cinema? Si può parlare di una nuova forma di linguaggio? Quali le figure professionali sono coinvolte nella sua realizzazione?
Di questo e altro parleranno
Matteo Bittanti ricercatore in nuovi media presso l'Università di Stanford, in California e curatore della collana editoriale videoludica Game culture per l'editore Costa&Nolan
Domenico Quaranta curatore e critico d’arte contemporanea
Francesca Serrati curatrice del Museo d’Arte Contemporanea di Genova
Maria Antonietta Tovini costumista, docente di Tecniche Sartoriali per il Costume all’Accademia di Brera di Milano e Storia e tecnica del costume all'Accademia Ligustica di Genova
Piermarco Rosa Direttore Esecutivo del Master in Videogame Design presso l'Istituto Europeo di Design di Roma e l'Università di Genova
Pietro Millefiore architetto ed artista, docente presso l’Accademia Ligustica di Belle Arti di Genova
Marco Caprelli Group Brand Manager di Ubisoft Italia

L'evento fa parte di "Dogana. Giovani idee in transito".

Credits immagini: Assassin’s Creed® Brotherhood 2010 Ubisoft Entairtanment. Tutti i diritti riservati.

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